ゲーム備忘録

ゲームに関するメモ書き場所

【Escape From Tarkov】次ワイプ用メモ

 

基本的な流れ

 ● PMCで出撃し続ける

 ● SCAVはFactory最速脱出(カルマ値上げ&PMC用装備回収)

  →2.0ぐらいから装備が露骨に良くなる

  →序盤はA-2607ナイフ(黒い柄)をUMPと交換し続ける

 

PMC

 ● ひたすらタスク

  →クリアしづらいのが出てきたら全力後回し(ハンドガンキル等)

  →デイリー、ウィークリーはできる限り

 ● 紫アイテムなどの集めづらいルート品以外は、全売りで良い

 ● 武器について

  →Lv15未満は近~中:SG(MP-133or153)かUMP、遠:モシン

  →Lv15~30未満は近~中:SG(MP-155)かAKM等のAR、遠:M700かSV-98

  →Lv30以降は不明(未経験のため)

 

SCAV

 ● 良い装備が出るようになるまでFactory最速脱出

  →目安ラインはヘッドセット

 ● 大カバン持ちならInterchange等で漁り(良武器良防具持ってたら即脱出)

 

タスク

 ● アイテム回収など「死んだらやり直し」系は慎重に(ハイドで非戦闘)

 ● MS2000など設置系は掛け持ちOKだが「死んだらやり直し」と掛け持ちNG

  →例外:「死んだらやり直し」系と設置系が同一箇所なら掛け持ちOK

 

【スノウブレイク】概要や攻略方法などメモ(2023/9/21時点)

 

 

概要

ざっくり言うと
『ブルーアーカイブと原神を足して2で割ったTPSゲーム』
●ブルーアーカイブ要素はスタミナ制&ステージクリア制,キャラ限凸
●原神要素はガチャ,螺旋,聖遺物
 ※各機能を細かく言いかえると、
  「先遣パス」は原神の"紀行"
  「後方支援」は原神の"聖遺物"
  「アポカリプス」はブルアカの"神秘解放"またはプリコネの"才能開花"
  「レゾナンス」について
   「覚醒者レゾナンス誓約」なら原神の"イベント祈願・キャラクター"
   「武器カスタマイズ契約」なら原神の"イベント祈願・武器"
   「覚醒者レゾナンス証明」なら原神の"通常祈願"
   「武器申請書」は特にないが強いて言うならば原神の武器版"通常祈願"
  「地下の清掃」は原神の"螺旋"






攻略方法

ゲームのコツ

●毎日ログインすると7日目に貴重なヒーラーである"肴-セルフケアラー"がもらえる。
   →回復手段を持つキャラは以下5名のみであり無料入手できるのは大きい
     肴-セルフケアラー
     辰星-観測者
     シーリス-グッピー ※神経組織を要強化
     チェルノ-ダブルフェイス ※神経組織またはアポカリプスを要強化
     ファニー-ライオンハート ※神経組織を要強化

●分析員(プレイヤー)のレベル上げが大事
   →「=キャラクターの最大レベル」となるため。
   →ミッション(デイリーとストーリー)の消化を最優先。

●メモリーチップは12枚全部消費でOK(毎日自動補充)

●配給所(補給箱タブ)にある「Lv.○○物資箱」は非常にお得のため交換

 

後方支援

特長について

●入手時点で出現するもの
  <基本属性>
    最大HP
    攻撃力
    防御力
  <特殊属性>
    射撃会心
    会心ダメージ増幅
    爆発エネルギー取得率
    スキルクールダウン
    通常エネルギー回復速度ボーナス
    同調値

●Lv15で出現するもの
    高熱系ダメージ
    低温系ダメージ
    電撃系ダメージ
    治療量ボーナス
    付属ユニット強度
     ※未確認だが上記以外も発生するらしい

●キャラごとのおすすめ(個人意見)
  <サブマシンガン>
    チェルノ-ダブルフェイス:
    マーシル-ネコちゃん:
    リフ-ウェンズデー:同調値、攻撃力、爆発E取得率
    リフ-ワイルドハント:同調値、攻撃力、爆発E取得率
  <アサルトライフル>
    フリティア-おひさまちゃん:
    フリティア-ベラドンナ
    辰星-観測者:
    辰星-雲篆:同調値、攻撃力、爆発E取得率
  <ピストル>
    アカシア-[非表示]:
    アカシア-輝夜
    エンヤ-お姉さま:
    晴-往日の切り札:
    晴-蔵鉢:スキルCD、通常E回復速度ボーナス、同調値or攻撃力or最大HP
  <ショットガン>
    シーリス-グッピー:同調値、最大HP、スキルCD
    ニタ-四本腕:
    ファニー-ライオンハート:同調値、攻撃力、通常E回復速度ボーナス、スキルCD、射撃会心
    ファニー-ユーフォルビアミリー:
  <スナイパーライフル>
    マリアン-ミス-バンデージ:
    マリアン-アマツバメ
    肴-セルフケアラー:
    肴-冬至

【マキオン】機体対策メモ(暫定含む)

S覚醒

 →択1:ガード補正で被ダメダウン&寝っぱ

 →択2:上飛んで相手の頭上をなん往復もするように変形と変形解除を繰り返す

 →ハイリスクハイリターン:「メイン避けつつ斜め前に進む移動方法」で潜って差す

ハルート

 →ガンガンに押す(重要:ミサイル・変ゲロ・シザービット対策)

  →ガンガンに押せなかった(中距離)

   →ミサイル(+シザービット)+変ゲロが一般的

   →ミサイルと変ゲロの間にアシストを置いておく(アシストなければサメキャン)

 →起き攻めは要注意(起き上がり格闘が強すぎ)、格闘重ね

  →今考えられる択:上昇メイン重ね、CS重ね

ノルン

 →(現実)良くて差されないようにしつつ頑張って差す(最低でも被ダメ無見合い)

 →(理想(完璧に管理された固定疑似タイ))「メイン避けつつ斜め前に進む移動方法」で潜り着地差す

  →ここから読み合い発生(基礎力勝負)

   →ハイドボンブ置かれる?横サブで水平射撃?

 →起き攻め上昇メインサブ(仮)

ウイング

 →中距離戦で着地を差すようなムーブ、ステBDで射CSゲロビを避ける

 →ゼロシスで前出てきそうならすぐに射CSで消す

 →サブ消費したら近距離

  →注意:近距離サブ、中距離ロリバス、全距離射CSゲロビ

ターンA・ウイングEW版・レギルス

 →横ステップでの行動が大事(横格闘orメイン)

  →ハンマーはゴッドのメイン族のようなもの

 →それを嫌がって格闘振ってくるor近づいてくるなら射CS

ターンX

 →中距離と近距離の間(ワイヤーが届かない距離)で頑張って差す

 →寄ってきたら射CSで自衛

 →ビックリ人間になった瞬間全力前ブー

  →注意武装:サブとビックリ人間

リボーンズ

 →ワイヤーが当たらないぐらいの近距離でステBD踏みつつ着地頑張って取る

ナイチン

 →現時点(2022/11/5)で回答無

エクストリームVs.

 →時限強化中 :ダメージ食らわないようにロックを引く程度に下がる

 →時限強化終了:現時点(2022/11/5)で回答無

 →注意:変形は止めた方がいい(シュートにひっかかる)

ゴッド・ドラゴン(G)・赤枠

 →(大前提)逃げ (追い詰められた)ゴッドのメイン族に横ステ横格・射CSor(ハイリスク)カウンター

マスター

 →(大前提)逃げ (追い詰められた)射CS・ガードor(ハイリスク)カウンター

エピオン

 →(大前提)逃げ (追い詰められた)射CS・カウンター振りまくりorガード

DX

 →アメキャンがとられないギリギリの近距離で射撃戦、起き攻めはガンガン

ストフリ

 →良くて被ダメ無のお見合い

 →ドラグーンで密着射撃狙ってきそうなら射CS

ケルディム

 →シールドビット中は素直にガード専念

 →シールドビット解除なら変サブなりで攻めるしかない

  →起き攻めもガンガンいこうぜ

アルケー

 →射CS自衛・後アメキャン・(勇気の横ステ横格)

 →厳禁:高跳びとか上に逃げる

ザクⅡ改

 →ボム回数カウント、無くなったらガン攻め(格闘ブンブンOK)

 

【マキオン】反省点メモ

・片方ダウン後に片方追っちゃってダメージ受けるようなマネはしない
・相手の覚醒有無を意識する
・「その覚醒(受け覚)は2回目吐けるの?」に注意

 

・20と組んだ時

  格闘より→全力

  射撃より→ダブロ 

 

4/26

★相手体力低い&高いとき、どっちつかずで終わることが多い       2

  →自分の体力多いなら相方信じて低い方いくしかない

★相手に格闘→祭られたら無理カットしない、見捨ててOK         2

★30相方の時、140以下で覚醒はしない                 2

  →どうあがこうが溜まらなくなる

★30相方で後落ちしたら300のときはガンガン前出る           2

・格闘で詰める時は横格(回り込むし伸びがいい)

・固定は9割疑似タイ1割カット

・相方落ちそうならカメラマンになる

・体力低いなら寝っぱなし、放置、先落ちしたときの体力調整注意

・ピョン格機体はバックブースト(射撃なし)、甘い着地をメインで刺す

・ダブロする意識が高すぎる&ダブロするならダウンさせる

・赤ロ保存で緑ロから撃つ→体力温存につながる

・近い敵を全力で追うときは伸びのいい格闘で(変形サブ撃っても微妙)

・体力低い敵をダブロで追うなら全力(もう一人はダウンとったりしないで無視)

・基本的に30と組むときは30が落ちた時に体力は○○欲しい  1:34:00ごろ

・体力を残し過ぎるのも悪い

  →丁寧系で体力MAX近い=放置可能(がつがつ機体だったら怖い)

・照射系射撃の対策→横ステップか横格

・相手を追い詰める時、覚醒の有無&逃げ切れる機体か?を瞬時に判断

・覚醒技であがけるよ!逃げられるよ!

・敵が低コストペアのとき近づかない

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・シャイニング&ハルートはハルート全力狙い

  →シャイニング爆弾で破壊してくるから

-------------

マラサイはデルタ上位互換

バンシィはFXみたいに瀕死でパワーアップ

  →敵の相方を追うべし

・ハルートのミサイルは要カウント(140も食らう強武装

  →固定の場合はちゃんと共有

・ルプスレクス、サザビーは事故待ち

 起き攻めミサイルは高跳びで避ける(?) 22:00ごろ解説

・ホッスクは起き攻めに弱い

・ダークハウンドは爆弾も先落ち後落ちもできる万能機

・ディバイダーは特格(チャージ)で着地ごまかす機体

  →ハモニカブレード、縦は横ブー 横はジャンプ?

・Ez8、苦手な相手は判定デカ射撃(例:モンテーロの扇子)、ファンネル

  →地走機体だから当たりやすくてつらい

【マキオン】これまでの思ったことや経験などまとめ

 

テクニック

●変形サブはデルタにて最強。

●変形サブは、L字を取っていてかつ狙われていない*1 ときにガンガン狙うべし

●「L字を取る」は
 ・時々ミニマップを見て相方と離れすぎない
 ・余計なダメージを受けない
   →低空アメキャン、メインサブキャンセルで着地ずらし
 ・片ロックされたら素直に、両ロックは即座に下がる
などの基礎がある程度できて初めて行える。基礎ができてからようやくこなせる。
(特に「相方と離れすぎない」が絶対) 

●当然ちゃ当然ではあるけど、何が何でも「格闘を振るのは悪」ではない。
 →もちろん自分から積極的に振るのは論外。
 →相方を助けたり、近くの敵の着地を取ったり、格闘機を思い切って迎撃したりで
  最低限の格闘は許されるはず。・・・許されて欲しい。

 

メンタル

●指摘や助言をもらってもすぐにはできない。だからと言って落ち込まない。

●やりたい行動ができなくて気持ちが落ち込んだら、うまい人の動画を観るなりなんなりしてモチベを上げる。それでもやりたくないと思ったらスパッとやめる(別ゲームやったり別の方の配信観たり)。 

 

 

 

※随時更新

*1:狙われていないとは、
 ・敵からのロックが1つもない、またはロックされていても敵がガン逃げの状態
 ・敵の片方はダウンしているとき(=もう片方はだいたい逃げてる)

【マキオン】デルタプラス技術メモ

 

 

必須

アメキャン

・地上で*1 ステップ→アシスト→メイン射撃 

・使用目的:敵の攻撃を避けながら硬直狙い

メインサブキャンセル

・地上で*2 ステップ→メイン射撃→サブ射撃

・使用目的:敵の攻撃を避けながら硬直狙い、下がりながら撃つときに

空中ステ変形

・空中で、スティック入力3回(ステップ出て正解)→3回目と同時にジャンプボタンを押す

・ステップをキャンセルして変形できる
  →誘導を切りつつ変形移動ができるので、ブースト節約しつつ誘導切り移動できる

・右斜め後ろ、左斜め後ろで出来るようになると最強

さらなる高みへ

地上連続変形

・ 地上で変形→解除寸前にジャンプ押しながらスティック入力2回で再変形→(以下ループ)

・これできるととんでもない低燃費で移動可能。つよい。

・後ろと横を混ぜて使うとより一層逃げやすくなる。

地上連続変形(ステップ挟み)

・ 以下手順
  1.地上で変形
  2.地上連続変形の解除タイミングを微妙に遅らせてスティック3回入力
     ※ここでステップを挟む(=誘導切り)
     ※機体の向いている方向しかできないっぽい?要検証
  3.手順2のスティック入力3回目と同時にジャンプを押して再変形
     ※スティックを倒しまくりながらジャンプでもできた(こちらが安定)
  4.以下、手順2~3をループ

・これできると低燃費で誘導切りつつ移動可能、特に格闘機から逃げるとき有用?

・入力がシビアのため、ネット対戦では青回線ぐらい良くないと厳しいかも

・でも目押し不要っぽいからスティック倒しまくりながらの方法で案外いける?

BD旋回

・BDした際、ジャンプボタンをすぐ離さずに押し続けるとできるもの

・特に対マシンガン機体で効果を発揮

重要度不明

 

 

 

 

 

随時更新

*1:DB慣性ジャンプで使わない理由
  1.確実に攻撃を回避できる(ステップした時点で敵の誘導切れるから)
  2.射撃密度を上げる

*2:上と同じ